ビートごとに
38秒のクリップのタイミング。
0-8 s
フック
カメラに向かって話す:共感できるミニストーリーの始まり、部屋に商品が見える
8-14 s
展開
Bロールでのボイスオーバー:状況が悪化していく
14-28 s
転換
ボイスオーバー:商品がその瞬間を救う、使用中として提示(8秒目までに)
28-38 s
終わり
面白い、または心温まる終わり、始まりに戻ってループ
概要
- 長さ: 30〜50秒(デフォルト38秒)
- 音声: クリエイターがカメラに向かって話す
- 画面に人物: あり
- 最適な商品: ガジェット・ハンドヘルド製品、ファッション・アクセサリー、ホームデコ、リフォーム用品、ウェルネス・ボディケア、ペット用品、フード・ドリンク
- CartViralでは: Creator UGC、1クリップ12クレジット
フックのセリフ
- ストーリータイム:私が___した日
- こんなことがあったの
- 先週何が起きたか話さなきゃ
商品はどう売れるか
商品は転換点でストーリーの悩みを解決します;それなしではストーリーは成立しません。
ショット
フックと見返りで商品が見える状態でカメラに話す;その間に商品使用中の再現Bロール。
キャプションのアイデア
ストーリーの最初の一文 + 「わかる人にはわかる」+ リンクはbioに
避けるべき
- 結果や健康上の結果を創作するストーリー
- 最初の8秒間に商品が登場しないこと
関連シナリオ
クリエイターの発見ストーリー(UGC)
共感できる人物が、実際の悩みを解決したものをどう見つけたかを語ります;信頼は主張からではなくストーリーから生まれます。
本音のレビュー(UGC)
正直なレビューは、購買者が支払う前に検索するものです;本物の欠点一つがメリットを信じられるものにします。
開封+ファーストインプレッション(UGC)
開封動画は好奇心に乗っています。視聴者は何が出てくるか、写真どおりかを見るために留まります。
初めて使った時のリアクション(UGC)
本物の最初の反応が最も速い信頼のシグナルです;表情はどんな主張よりも売れます。
話しながらGRWM(UGC)
GRWMは一緒にいる感覚のコンテンツです:人々はその人物を見ていて、商品はルーティンに乗って登場します。
大好きな理由3つ(UGC)
番号付きリストはゴールを約束するので、人々は留まります;各理由が視覚的な一場面です。
よくある質問
ストーリータイム(UGC)フォーマットの動画はどのくらいの長さにすべきですか?
30〜50秒。38秒がCartViralエンジンの開始デフォルトです。
商品はどうやって強引な売り込みなしに売れるのですか?
商品は転換点でストーリーの悩みを解決します;それなしではストーリーは成立しません。
キャプションには何を書くべきですか?
ストーリーの最初の一文 + 「わかる人にはわかる」+ リンクはbioに
商品からこのシナリオを作成:ストーリータイム(UGC)
CartViralは商品ページからスクリプトを作成しレンダリングします。1クリップ12クレジット、開始時に18個の無料クレジット。